Minecraft 아이템
도구 상자
카테고리로 이동하거나 이름으로 검색하세요. 각 도구는 한 가지 일을 확실하게 해냅니다.
2D 스프라이트, 3D 모델, 무기, 갑옷, 음식, 글꼴 — plugin에 바로 사용할 수 있는 구성.
이럴 때: ItemsAdder, Oraxen, Nexo, CraftEngine용 아이템을 처음부터 만들 때.
무료: 하루 12개 아이템, 대상 plugin 1개. Pro: 무제한, 다중 plugin, 팩 및 배포.
공식 아이템 모델 시스템(1.20.4 – 1.21.6)을 사용하는, plugin이 필요 없는 순수 Minecraft resource pack + datapack.
이럴 때: 서버에서 아이템 plugin을 사용하지 않을 때.
무료: 하루 12개 아이템. Pro: 무제한 생성.
파일 탐색기와 모델 미리보기를 갖춘 plugin별(Nexo, CraftEngine, MythicCrucible) 고급 구성 요소 편집기.
이럴 때: 1.21+ 구성 요소를 세밀하게 제어해야 할 때.
Pro 전용.
HMCCosmetics용 착용 아이템 — 슬롯, 염색 가능, Custom Model Data.
이럴 때: 플레이어에게 착용형 코스메틱을 제공할 때.
시각적 격자에서 조합, 조리, 비정형 레시피를 설계하고 여러 plugin용으로 내보내기.
이럴 때: 이미 만든 아이템으로 레시피 북을 구성할 때.
무료: 한 번에 레시피 1개. Pro: 레시피 북 + 충돌 검증.
각 대상이 지원하는 범위 내에서 plugin 간 및 Vanilla와의 상호 구성 변환.
이럴 때: 콘텐츠를 다른 plugin으로 이전할 때.
무료: 하루 12회 변환. Pro: 무제한.
파일 충돌을 감지하고 해결하면서 여러 resource pack을 하나로 병합.
이럴 때: 여러 출처의 팩을 합칠 때.
구성과 resource pack을 점검하고 문제를 카테고리와 심각도별로 보고.
이럴 때: 팩을 서버에 업로드하기 전에.
무료, 제한 없음.
적용 전 미리보기와 함께 모델 JSON 내부의 텍스처 경로를 찾아 바꾸기.
이럴 때: 텍스처 경로를 일괄 정리하거나 이름을 변경할 때.